Наши пользователи оставили сообщений: 206528
Всего активных пользователей: 17921






Вс Ноя 09, 2025 18:32
Книги-игры в массы (Ролекон 2025) Блог Аллексониуса

Доброго времени суток, дамы и господа! Сегодня мне довелось побывать на последнем дне Ролекона, проведённого в этом году, и пообщаться с издателями и переводчиками ролевых систем, книг-игр, просто посетителями выставки и позадавать им вопросы именно о книгах играх. К сожалению, я не профессиональный журналист и подход к этому делу у меня несколько любительский, но, надеюсь, информация, которую я получил, будет Вам интересна и полезна.



Во-первых, главной проблемой развития книг игр является невозможность заполнения ими рынка. Требуется довольно большое финансовое вложение для того, чтобы напечатать минимальную партию КНИ (2500 копий). В разговоре с Александром из Студии 101 он упомянул, что подобный тираж будет стоить порядка 2 миллионов рублей (что приводит нас к цифре 1000 рублей за один экземпляр). Почему это минус? Потому что цена довольно высокая для книги объёмом примерно в 400-500 параграфов (мы для примера взяли стандартный размер книги серии Fighting Fantasy, который ограничен 400 полноценными параграфами, но по объёмам может быть сравнимо с 500 более мелкими, т.к. часть таких КНИ имеет параграфы на несколько страниц).
Во-вторых, требуется заинтересованность людей. Как показал опрос посетителец, о сторигеймах и книгах играх знает довольно мало людей, кто интересуется ролевыми играми. Три человека из 20 знают Браславского, семеро смогли вспомнить серию "Ужастики 2" авторства Стайна. То есть, довольно малый процент.
Переговорил с представителями издательства "Рыжий библиотекарь", у которых приобрёл книгу-игру "Отель Лавкрафта". Они заинтересованы в развитии книг-игр и, как мне кажется, авторам с нашего сайта, которые хотят продвигать КНИ в массы можно поговорить с ними о сотрудничестве.

Увы, без подводных камней не обойтись. Проблемой, отдельно стоящей в стороне, являются переводы книг-игр и сторигеймов с других языков. Публикация их является довольно спорным моментом из-за того, что требуется согласие оригинальных правообладателей (переводы являются производной от основного произведения и попадают под защиту авторских прав). Как поймать баланс между "распространяем, чтобы людям стало интересно", "рекламируем чужие произведения" и "не нарушаем прав обладателей" – вопрос, увы, вне моей юрисдикции...

Отдельным особняком встала книга, которую я приобрёл на Ролеконе: "Для крошечных созданий вроде нас". Она заинтересовала меня тем, что является промежуточным звеном между сторигеймами и настольными ролевыми играми. Потому что там нет ограничений в свободе выбора, как это предполагают КНИ и сторигеймы, но там так же нет необходимости иметь ведущего с продуманным сюжетом. Это буквально пособие по написанию собственного произведения в рамках механик игры и той вселенной, которая рассматривается внутри книги. На мой взгляд – очень интересная задумка и я готов стоять с плакатом "Хочу подобного ещё!"

Людям, заинтересовавшимся нашим сайтом я дал ссылку на новостной канал в телеграмме, Джуманджи в личку вКонтакте скинул контакты людей, о которых упомянул в этой статье.

Всем приятного времени и творческих успехов.
Искренне Ваш, Аллексониус.

Вт Ноя 04, 2025 18:40
Край Бурь (авторский блог)

На сегодня готово: 25%

Уже сделано:
После небольшого перерыва (а ещё переосмысления сюжета, после которого переработана примерно четверть всего чернового текста и удалена часть уже созданных параграфов) наконец работа сдвинулась. Структура прошлого сторигейма, с одним основным параграфом и дугами заданий, показалась рабочей. Разве что вместо одного огромного "облака" теперь четыре среднего размера. Проблемой является предыстория мира произведения. Подробности географии, фракций, существ и прочего герой узнает диалоги с начальными персонажами. Однако события, которые привели к местному апокалипсису рассказать не выйдет, т.к. живых свидетелей нет. Есть идея реализовать их как награду за прохождение. Прошёл на концовку Х – получил отрывок Y. Прошёл все основные концовки – понял что произошло, заодно получив достижение. Только организовать получение отрывков в хронологичном порядке не выйдет без костылей. Первое решение – привязать фрагменты к ресурсу. В таком случае читатель после каждой концовки и кусочка воспоминаний будет отбрасываться на начальный параграф и проходить на новую концовку, при этом не имея возможности перезапустить сторигейм без потери прогресса. Учитывая ориентировочный объём в 150+ параграфов это настоящий авторский садизм. Второе решение – создать пароли. В тексте будут выделены шрифтом определённые слова, которые следует запомнить и ввести в один из стартовых параграфов, будто бы получив доступ к секретному архиву. Хотя возможно это всё проблемы на пустом месте и предысторию лучше просто оформить 5-8 параграфами в начале.

Сб Ноя 01, 2025 20:13
Новогодний конкурс сторигеймов 2025-2026 года. "12 месяцев"

Объявляю Новогодний конкурс сторигеймов 2025-2026 года.
"12 месяцев, и один день"

Условия конкурса:
– работы принимаются с 1.11.2025 г. До 7.01.2026 года.
– в игре должно быть не больше 13 параграфов (1 стартовый и от 1 до 12 игровых).
– это может быть как сторигейм, так и книга-игра.

Об участии в конкурсе сообщайте в теме конкурса.

Призы:
1 место 1500 кубов и 300 р. Пополнение мобильного телефона.
2 место 1000 кубов,
3 место 500 кубов.
(Кубы на любой сторигейм по выбору призёра).

В Жюри я один. Оцениваю по 10- бальной системе в трёх номинациях.
– сюжет (необычные повороты, моральные выборы, вовлечённость в игру),
– литературный слог (+ реиграбельность игры, желание сыграть ещё раз),
– сложность игровой механики (переходы, ссылки, ачивки, скрытые переходы, тексты по условию и.т.д.)

Это вызов тем, кто хочет проявить своё творческое начало, но лениться начать. Тем кто застревает в грандиозных планах. Тем кто хочет попробовать написать, но сомневается в своих силах.
В 12 параграфов можно уложить очень многое. Например, игра Mystery Bogdan "Антивирус" состоит всего из 4 параграфов, 2 из которых концовки, но при этом очень интересная и реиграбельная. Можно сделать движение по параграфам по кругу (как в монополии) или небольшой лабиринт, стандартный разветвляющийся сюжет. Механика сторигеймов очень богатая и позволяет включает в себя множество интересных вещей.
Срок довольно большой для небольшого числа параграфов, но и можно при желании, уложиться в один вечер.
В общем жду активности от вас всех, друзья. Кто давно не писал – присоединяйтесь

Вт Сен 16, 2025 16:02
Неотразимая

Конкурсная работа на джем-романтик 12.10 "Love is the answer"

До этого было: https://quest-book.ru/online/view/dontstop

А еще раньше: https://quest-book.ru/online/view/game4308

Павел, будучи экзорцистом, взялся за дело, которое сходу не смог выполнить – изгнать из игрушки злого духа. Дух проник в его девушку и насоздавал сперва проблем, но в итоге и от него был толк. ("Сладкое безумие")
Поехав со своей одержимой духом девушкой на очередное задание, Павел встречает еще злого духа, который убивает на трассе всех проезжающих, но желает смерти лишь своего убийцы.
В тело Ксюши проникает и этот дух, и убийца также погибает от ее руки. Павлу ничего не остается, кроме как пожертвовать собой, чтобы избавиться от духов в своей возлюбленной. ("Как живой, но неживой")
И так начинается третья часть.

Пт Окт 31, 2025 1:01
Начало (авторский блог)

Сторигейм доступен в черновиках для предварительной оценки
Жду ваших комментариев и предложений по улучшению игры!
https://quest-book.ru/online/view/game18233

Пт Окт 31, 2025 0:45
Начало (авторский блог)

Дневники автора сторигейма
Рабочее название: Начало
Подробнее об игре расскажу дополняя это сообщение и в комментариях.

На сегодня готово: 10%

Чт Окт 30, 2025 17:10
Призрачная борьба

В мире Таламонта изгой пытается скрыть своё низкое происхождение, выбирая стезю экзорциста.

Сб Окт 25, 2025 22:28
На новой земле (ч... (авторский блог)

На сегодня готово: 5%

Уже сделано:
Немного "страшно" неотредактированного текста на канун хэлуина. Так сказать Ужаснуть людей пугающей граматикой.
В целом 2 глава готова и имеет задуманный вид игры, для полного счастья её осталось поправить и разнообразить

Сб Окт 25, 2025 22:26
На новой земле (ч... (авторский блог)

Сторигейм доступен в черновиках для предварительной оценки
Жду ваших комментариев и предложений по улучшению игры!
https://quest-book.ru/online/view/game17573

Сб Окт 18, 2025 17:47
Вехи творчества Здорово, братцы!

Событие сие случилось 17 октября 2025 года
В народе стали узнавать
Я зашел в банк по делу и сотрудник молодой мужчина вдруг спросил:
– А вы писатель?
– Ну да... Немного.....
– Пишете в жанре фэнтези – я о вас слышал
– Да...
В общем вот так этот первый раз узнавания в народе как автора и произошел
От такого на душе теплеет
Предыдущая веха наверное была когда была встреча с читателями в Буквоеде и презентация моей книги Тёмный Легендариум
До этого – наверное выход в свет Преддверия и момент когда я подержал в руках отпечатанную книгу
Наверное еще ранее – когда написал первое полноценное стихотворение
Когда напечатал на пишущей машинке первую главу первого романа
Кстати публикация в Мире фантастики статьи и признание моей книги-игры самой длинной в мире – тоже веха хоть и не настолько непосредственно относящаяся к творчеству

Вт Сен 23, 2025 1:53
Сердца, скреплённые скотчем

Когда сердце бьётся чаще, чем таймер будильника. Прыщавый волонтёр в поисках любви. Продолжение истории "Спасение нерядовой ели": https://quest-book.ru/online/view/game17403

Пт Окт 10, 2025 5:07
Перевод ИИ

Всем привет!

Я создал эту тему, чтобы помочь увлечённым авантюристам, которые хотят прочитать книгу-игру на иностранном языке, но не владеют им.

В чём проблема?

Многие сталкивались с тем, что стандартные онлайн-переводчики справляются с текстом некорректно. Приходится постоянно додумывать смысл, что рушит погружение в сюжет и игровой процесс.
Эта инициатива может быть полезна, если:
У вас есть редкая книга-игра, которая лежит на полке как атрибут коллекции, потому что она на незнакомом вам языке.
Вы сами переводчик, который владеет популярными языками (английский, немецкий), но столкнулись, например, с венгерским, который сложно качественно обработать обычными сервисами.

А может, вы просто хотите прочитать какую-нибудь книгу на иностранном языке.

Моё предложение

Я готов бесплатно помочь с переводом таких книг с помощью нейросети.
Что от вас требуется:
Пришлите ссылку на источник, с которого можно скачать файл (например, облачное хранилище). Язык оригинала не важен — посмотрим, где есть ограничения.
Поддерживаемые форматы:
Текстовые файлы: TXT, RTF, DOC/DOCX, ODT.
PDF-файлы (с распознанным текстом или без).
Сканы страниц.

Важные моменты и условия:

Качество. Если сканы будут в плохом качестве, я не могу гарантировать идеальный результат, но он точно будет.
На выходе вы получите «сырой», неоформленный текст, но он будет читабельным и пригодным для прохождения и погружения в сюжет.
Авторские права и авторство. Это моя личная альтруистическая инициатива. Я передаю переведённый текст вам, а как вы его будете использовать (например, делиться на Questbook или где-то ещё) — ваше дело. Единственная просьба — не указывайте моё имя в качестве переводчика. Я им не являюсь: всю работу делает нейросеть, а я лишь оператор.
Сроки и обратная связь. Я не даю никаких обещаний и точных сроков. Буду заниматься переводами в свободное время и по желанию. Пожалуйста, не нужно торопить и спрашивать «когда будет готово?». О любом результате (получилось, не получилось, получилось плохо) я обязательно сообщу здесь, на форуме. Просто ждите.

Пн Сен 29, 2025 23:47
Проблема двух зап... (авторский блог)

На сегодня готово: 99,1%

Решил снова поменять механику на более сложную. Но кое-что упрощу, да. А еще я взломал ползунок прогресса.

Я не забыл о своих черновиках, ни в коем случае. Демоны прокрастинации держат за яйцы, поэтому приходится ползти медленно чтобы не оторвать.

Пн Сен 29, 2025 9:41
Демо-версии

У меня такой вопрос – а насколько для книг-игр востребованы такие штуки как демонстрационные отрывки? Буквально первые 50 параграфов сюжета для затравки.

Ср Сен 17, 2025 17:05
Танатос: Эхо в пу... (авторский блог)

Сторигейм завершён на 100% и опубликован в основном списке игр
Жду ваших оценок и комментариев!
https://quest-book.ru/online/view/game18108

Вс Авг 24, 2025 16:42
Танатос: Эхо в пустоте

Пробуждение из криосна должно было стать началом новой жизни, но для вас оно стало началом кошмара на борту дальнерейсового научного судна «Танатос». Корабль мертв. Экипаж исчез. Давящая тишина нарушается лишь странным скрежетом в вентиляции и тихим шепотом в тенях.
Это игра в жанре космического хоррора, где каждое ваше решение имеет вес и может стать последним. Исследуйте отсеки обреченного корабля, собирайте предметы, сражайтесь за свою жизнь и рассудок, и попытайтесь найти выход. Сможете ли вы раскрыть тайну «Танатоса» и выжить, или ваш крик станет последним, что услышат эти звезды?

Вт Сен 16, 2025 17:15
Танатос: Эхо в пу... (авторский блог)

На сегодня готово: 95%

Уже сделано:
Кажется, всё, что хотел, я сделал. Теперь остаётся лайв-проверка или массовый бета-тест. Некоторые игровые механики не позволяют протестировать всё самостоятельно, так что, вероятно, придётся выкладывать на публикацию. Отправляю.
Есть один небольшой нюанс: я немного изменил сторигейм, и из-за этого администрация может не пропустить первую попытку публикации. Придётся подчистить, что займёт ещё немного времени. Впрочем, ничего критичного — всё в пределах разумного.

Пн Сен 08, 2025 18:58
Танатос: Эхо в пу... (авторский блог)

На сегодня готово: 80%

Уже сделано:
Почти всё готово. Осталось бета-тестирование. Не уверен, сколько это займёт, но по опыту настоящий бета-тест начинается уже после публикации.

Вс Сен 07, 2025 21:36
Перевод японских книг-игр

Я устал, я ушел: прощай, тайга, обнимемся с тобой, прощай, тайга, и поминай, как звали! А соловьи поют наперебой по всем лесам Сибирской магистрали, а соловьи поют наперебой.

Этот комикс я перевел летом 2021 но долгих четыре года пришлось ждать, пока его оформят (и да, листа приключения там нет – я его прикреплю отдельным документом).

Файл занимает от 98 до 103 метров – смотря, как считать кило, 1000 или 1024.

https://mega.nz/file/BXIwRIZQ#L9tWw4RFEacR7RkwaeM4fTOxOqzcuWbgQzaiE1_hXms

Посмотреть классический видеообзор



Видеообзор от анимешников (они на наши комиксы "манга" говорят – ересь!). Смотреть последние три минуты.


Сб Сен 06, 2025 4:06
На новой земле (ч... (авторский блог)

На сегодня готово: 2%

Уже сделано:
Оно развивается, медленно но верно, хотя выглядит эта вычислительная машина конечно страшновато